Qui sommes-nous

QUI SOMMES-NOUS

Anthony, Laura & Alba

Pan Pan Attrape, c'est d'abord une histoire de famille, d'amitié et de vacances à porté par trois personnes.

  • Anthony

    Passionné par la nature et la faune française, il imagine les jeux, leurs règles et leurs mécaniques.

  • Laura

    Elle pilote le développement de la marque et donne vie à chaque projet de Catch Me Games.

  • Alba

    4 ans, première joueuse et meilleure testeuse : c'est pour elle que Pan Pan Attrape existe.

Installé à Cantaron, sur la Côte d'Azur, ils forment la petite famille derrière Catch Me Games.

CHAPITRE 1 : LE DéCLIC

Le soir oû tout a commencé

A l'été 2025, nous passions quelques jours dans les Vosges chez notre ami d'enfance Philippe Lavit, créateur de la chaîne Feliew Chasse. Un soir, notre fille Alba et Jules, le fils de Philippe, agés tous les deux de 4 ans, se sont passionnés pour une partie du célèbre jeu Le Cochon qui rit. En les regardant rire et attendre impatiemment leur tour pour lancer les dés, une idée a commencé à germer : pourquoi ne pas reprendre cette mécanique très simple et accessible pour faire découvrir aux enfants les animaux de la faune française ?

Sur la route du retour, entre Epinal et Nice, les premières bases de Pan Pan Attrape étaient posées.

CHAPITRE 2 : POUR ALBA ET SES AMIS

Un jeu imaginé pour Alba et ses amis

Pan Pan Attrape a été créé pour notre fille Alba, qui venait tout juste d'avoir 4 ans, et pour les enfants qui partagent notre quotidien : ses amis, nos voisins et les enfants de nos proches.

Mais le jeu a aussi été pensé pour aller plus loin : ses grands frères et grandes soeurs, jusqu'à 10 ans, ainsi que les parents, trouvent eux aussi leur plaisir autour de la table.

Notre volonté était de concevoir un jeu suffisamment simple pour être compris rapidement, mais assez amusant pour donner envie d'enchaîner les parties. Nous voulions aussi répondre à plusieurs envies qui nous tenaient particulièrement à coeur :

  • Offrir aux enfants une activité loin des téléphones et des tablettes
  • Leur apprendre à reconnaître les chiffres et à compter
  • Les accompagner progressivement dans leurs premières lectures
  • Leur faire découvrir les animaux de la faune française
  • Recréer l'excitation de la découverte et la joie de collectionner de nouveaux animaux

Mais notre promesse principale reste avant tout de les faire rire et de leur faire passer un bon moment. Les apprentissages viennent naturellement, au fil des parties.

Chapitre 3 — La conception

Sept mois pour donner vie au jeu

Avant de devenir le jeu que vous avez entre les mains, Pan Pan Attrape a commencé avec quelques feuilles de papier A4 imprimées à la maison, puis découpées à la main.

Il aura fallu sept mois de travail, trois versions du jeu et des dizaines de parties testées avec nos amis, nos enfants et nos proches pour peaufiner les règles.

Nous avons imaginé et développé Pan Pan Attrape sur la Côte d'Azur, à Cantaron, en nous inspirant des animaux qui peuplent les forêts et les territoires français.

La fabrication du jeu a été confiée à Wingo Games, un partenaire spécialisé dans la production de jeux à Hong Kong. Ce choix nous permet de proposer un jeu complet, qualitatif et accessible aux familles, tout en construisant une entreprise économiquement viable.

Chapitre 4 — Aujourd'hui

Depuis le 15 juillet 2026

Pan Pan Attrape est officiellement disponible depuis le 15 juillet 2026.

Cette aventure avance main dans la main avec Rêve de Chasse (Feliew / Philippe Lavit), qui nous accompagne depuis les tout premiers instants du projet.

Le jeu a déjà été adopté par plusieurs écoles à Nice, et rejoindra prochainement les tables de plusieurs café-jeux niçois.

Laura et Anthony pilotent au quotidien le développement de Pan Pan Attrape, avec la même envie qu'au premier jour : faire rire et apprendre les enfants.

Chapitre 5 — Les compagnons de route

Deux amitiés qui ont fait grandir le projet

Au-delà de la famille, deux amitiés fidèles accompagnent Pan Pan Attrape depuis ses débuts.

  • Philippe Lavit
    Créateur de Rêve de Chasse (Feliew), il nous accompagne par sa connaissance de la faune, son univers et son attachement à la nature — depuis la soirée dans les Vosges qui a tout déclenché.

  • Aurélien Flachaire
    Ami d'enfance, il a contribué à l'identité créative et à la direction artistique du jeu.

C'est cette complémentarité, entre famille et amis, qui a permis à Pan Pan Attrape de voir le jour.